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[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Layers面板
阅读量:7090 次
发布时间:2019-06-28

本文共 254 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

  • Layers(分层)下拉列表:用来控制Scene视图中游戏对象的显示,在下拉菜单中为勾选状态的物体将显示在Scene视图中。
  • Everything:显示所有的游戏对象
  • Nothing:不显示任何游戏对象
  • Default:显示没有任何控制的游戏对象
  • TransparentFX:显示透明的游戏对象
  • Igonore Raycast:显示不处理投射事件的游戏对象
  • Water:显示水对象
  • EditLayers:编辑层 

  

转载于:https://www.cnblogs.com/tonge/p/3837547.html

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